Creatividad para sobrevivir a las grandes empresas de videojuegos
Mencionaron que un ejemplo de creatividad son los nuevos videojuegos de Realidad Extendida (RE), que permite interacción de humano-máquina. Los usuarios demandan introducirse más a las historias, y tomar decisiones en el juego y eso es lo que hacemos, afirmó el guionista Prieto Schito.
El especialista participó en una sesión de trabajo en este encuentro, en el que representantes de empresas independientes destacaron que su reto no sólo es enfrentar a las grandes empresas, si no adaptar un guión a las nuevas técnicas de realidad virtual y de realidad aumentada.
Prieto Schito explicó que entre los retos que enfrentan como creadores de historias, es “generar un relato que haga que el espectador se enganche con el protagonista, y que pueda adaptarse a la realidad virtual, sin que la persona se vuelva el personaje principal, ya que si esto pasa pierde sentido el videojuego”.
Consideró que otro obstáculo es que no exista “encuadre”, es decir, que se enaltezca o minimice a un personaje. También, se refirió a que la edición es determinante en la creación de videojuegos, ya que el usuario es el que debe controlar el tiempo y el foco de atención, por lo que todo debe estar detallado.(NOTIMEX]


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